Tüm KategorilerÇok SatanlarYayınevleriYazarlarYurt Dışı SiparişlerSıkca Sorulan SorularBlogSipariş Takibiİletişim
Flash 5 Uygulama Geliştirme Kılavuzu

Flash 5 Uygulama Geliştirme Kılavuzu

Kitapta neler var?I Kısım: Gelişmiş Animasyon Yaklaşımları:Bu kısım, hareket tweeni, şekil tweni, maskeleme için stratejiler ve WuickTime video ile üç boyutlu (3B) grafiklerin kullanılmasını içermektedir.II. Kısım: ActionScript'i Anlamak: Bu kısım, Flash'ın bir filme etkileşimlik katmak için kullandığı dil ActionSript'i tanıtmaktadır.II. Kısım: Timeline'larda Gezinti ve İletişim: Bu kısım, size hnagi durumlarda Flash'ın izleyicinin girdi yapmasına izin verdiğini ve birden fazla Timeline ile nasıl karmaşık gezinti şemaları yaratılabileceğini öğretecek. IV. Kısım: Ses ve Grafiklerin Dönüştürülmesi: Bu kısım, ActionScript üzerinden herhangi bir Flash filminin sesi ve grafikleri gibi temel elemanların dinamik olarak nasıl kontrol edeceğinizi gösterecektir.V. Kısım: Bilgi ile Çalışmak: Son kısım, izleyici etkileşimlerine tepki verebilen karmaşık Flash ortamları yaratmak için bilgilerin nasıl geri çağırabileceği, depolanabileceği, değiştirilebileceği ve test edilebileceği üzerinde durulur. CD'de Neler Var?Bu kitaba elik eden CD-ROM, görevlerde kullanacağınız kaynak Flash doyalarının neredeyse tamamını içerir. Her görevin nasıl yaratıldığını görebilir, ActionScript'lere çalışabilir veya ileri denemleer yapmak için ActionScript'leri kullanabilirsiniz. Ayrıca Flash 5'in bir demosunu ve en son Flash örneklerini, ders, makale ve tavsiyeleri ile birlikte bulabileceğiniz Flash'la ilgili Web sitelerinin adreslerinin olduğu bir liste bulunmaktadır.
Yazar:Russell Chun
Çevirmen:Bülent Göz
Sayfa Sayısı:408
Dil:Türkçe
Isbn:9789753167946
Boyut:19.5 X 23.5 Cm
Cilt Tipi:Karton Kapak
Kağıt Cinsi:1. Hm. Kağıt
Yayın Tarihi:08.02.2002
24,07 TL
0,- TL
Tahmini Kargoya Teslim:
2 gün içinde
Stok Durumu:
Stokta var
Flash 5 Uygulama Geliştirme Kılavuzu
Kitapta neler var?

I Kısım: Gelişmiş Animasyon Yaklaşımları:Bu kısım, hareket tweeni, şekil tweni, maskeleme için stratejiler ve WuickTime video ile üç boyutlu (3B) grafiklerin kullanılmasını içermektedir.

II. Kısım: ActionScript'i Anlamak: Bu kısım, Flash'ın bir filme etkileşimlik katmak için kullandığı dil ActionSript'i tanıtmaktadır.

II. Kısım: Timeline'larda Gezinti ve İletişim: Bu kısım, size hnagi durumlarda Flash'ın izleyicinin girdi yapmasına izin verdiğini ve birden fazla Timeline ile nasıl karmaşık gezinti şemaları yaratılabileceğini öğretecek.

IV. Kısım: Ses ve Grafiklerin Dönüştürülmesi: Bu kısım, ActionScript üzerinden herhangi bir Flash filminin sesi ve grafikleri gibi temel elemanların dinamik olarak nasıl kontrol edeceğinizi gösterecektir.

V. Kısım: Bilgi ile Çalışmak: Son kısım, izleyici etkileşimlerine tepki verebilen karmaşık Flash ortamları yaratmak için bilgilerin nasıl geri çağırabileceği, depolanabileceği, değiştirilebileceği ve test edilebileceği üzerinde durulur.

CD'de Neler Var?
Bu kitaba elik eden CD-ROM, görevlerde kullanacağınız kaynak Flash doyalarının neredeyse tamamını içerir. Her görevin nasıl yaratıldığını görebilir, ActionScript'lere çalışabilir veya ileri denemleer yapmak için ActionScript'leri kullanabilirsiniz. Ayrıca Flash 5'in bir demosunu ve en son Flash örneklerini, ders, makale ve tavsiyeleri ile birlikte bulabileceğiniz Flash'la ilgili Web sitelerinin adreslerinin olduğu bir liste bulunmaktadır.

Son Gezdiğiniz Ürünler

Başa dön
© 2026 | powered by: mufaTech e-ticaret altyapısı