Tüm KategorilerÇok SatanlarYayınevleriYazarlarYurt Dışı SiparişlerSıkca Sorulan SorularBlogSipariş Takibiİletişim
Android Oyun Programlama

Android Oyun Programlama

Mobil oyun sektöru¨nde, Android alanında ilk ve tek Tu¨rkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız. Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gu¨cu¨ ile daha gerçekçi, daha gu¨çlu¨ oyunlar geliştirebileceksiniz. Her bölu¨mu¨nde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım, basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır. Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun tu¨rlerini temelden kavrayacaksınız.• Eclipse Gelistirme Ortamı• Android SDK ve Emu¨lat.r Kurulumu• Oyun Motoru Nedir• Fizik Motoru Islevleri• Kurulumlar• Ön Bilgiler 17• Andengine Oyun Motoru• Box2D Fizik Motoru• Temel Kavramlar• Geometrik Sekiller• Metodlar• Resim G.ru¨ntu¨leme, Animasyon• Dokunmatik Ekran Kullanımı• Nesneler Arasındaki Etkilesimler• Multi-Touch Programlama• Update Sistemi• Fizik Kullanımı (Box2D)• PhysicsWorld• Çarpısmalar• Hız Kavramı• Sensör Kullanımı• Parçacık Sistemleri• Metin Olusturma• Sound ve Music Nesneleri• Fiziksel Tus Yönetimi• Menu¨ Olusturma• Blok Kırma Oyunu• Balon Patlatma Oyunu
Yazar:Şeref Akyüz
Sayfa Sayısı:352
Dil:Türkçe
Isbn:9786058666016
Boyut:15 X 21 Cm
Cilt Tipi:Karton Kapak
Kağıt Cinsi:1. Hm. Kağıt
Yayın Tarihi:27.09.2016
120 TL
82,50 TL
Tahmini Kargoya Teslim:
2 gün içinde
Stok Durumu:
Stokta var
Android Oyun Programlama
Mobil oyun sektöru¨nde, Android alanında ilk ve tek Tu¨rkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız. Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gu¨cu¨ ile daha gerçekçi, daha gu¨çlu¨ oyunlar geliştirebileceksiniz. Her bölu¨mu¨nde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım, basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır. Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun tu¨rlerini temelden kavrayacaksınız.

• Eclipse Gelistirme Ortamı
• Android SDK ve Emu¨lat.r Kurulumu
• Oyun Motoru Nedir
• Fizik Motoru Islevleri
• Kurulumlar
• Ön Bilgiler 17
• Andengine Oyun Motoru
• Box2D Fizik Motoru
• Temel Kavramlar
• Geometrik Sekiller
• Metodlar
• Resim G.ru¨ntu¨leme, Animasyon
• Dokunmatik Ekran Kullanımı
• Nesneler Arasındaki Etkilesimler
• Multi-Touch Programlama
• Update Sistemi
• Fizik Kullanımı (Box2D)
• PhysicsWorld
• Çarpısmalar
• Hız Kavramı
• Sensör Kullanımı
• Parçacık Sistemleri
• Metin Olusturma
• Sound ve Music Nesneleri
• Fiziksel Tus Yönetimi
• Menu¨ Olusturma
• Blok Kırma Oyunu
• Balon Patlatma Oyunu
Başa dön
© 2026 | powered by: mufaTech e-ticaret altyapısı