Tüm KategorilerÇok SatanlarYayınevleriYazarlarYurt Dışı SiparişlerSıkca Sorulan SorularBlogSipariş Takibiİletişim
Adobe Flash CS4

Adobe Flash CS4

Bu kitap ile Adobe Flash CS4 Professional programını tanıyacaksınız. Flash ile neler yapabileceğinizi, yaptıklarınızın ne işe yaradığını öğreneceksiniz. Kitabın içerisinde sürekli vurguladığım bir olay var. Flash programını çok iyi kullanmak çok iyi animasyonlar yapacağınız anlamına gelmez. Çünkü çok iyi animasyonlar yapabilmek için ön şart sanatçı ruhuna sahip olmanızdır. Eğer böyle bir ruha sahip değilseniz mutlaka bu vasıflara sahip kişilerle ortak çalışmalar yapmanız gerekir. Kitaptaki konular bir sistematik içinde hazırlanmıştır. Konuların sıralarını takip etmeniz daha iyi öğrenmeniz için yararlı olacaktır. Ancak bir miktar bilgisi olanlar konuları birbirinden bağımsız çalışabilir.Kitapta Yer Alan KonularGiriş ve Temel Bilgiler Çizim Araçları Renkler ile Çalışmak Bitmap Grafikler ile Çalışmak Metinler ile Çalışmak Katmanlar ile Çalışmak Semboller ve Kütüphaneler ile Çalışmak Efektler ile Çalışmak Animasyonlar Classic Tween Olayı Motion Tween Olayı Shape Tween Olayı Ters Kinematik Eylemler Butonlar Publish
Yazar:Osman Gürkan
Sayfa Sayısı:451
Dil:Türkçe
Isbn:9789758878598
Boyut:13.5 X 19.5 Cm
Cilt Tipi:Karton Kapak
Kağıt Cinsi:1. Hm. Kağıt
Yayın Tarihi:10.08.2009
25 TL
0,- TL
Tahmini Kargoya Teslim:
2 gün içinde
Stok Durumu:
Stokta var
Adobe Flash CS4
Bu kitap ile Adobe Flash CS4 Professional programını tanıyacaksınız. Flash ile neler yapabileceğinizi, yaptıklarınızın ne işe yaradığını öğreneceksiniz. Kitabın içerisinde sürekli vurguladığım bir olay var. Flash programını çok iyi kullanmak çok iyi animasyonlar yapacağınız anlamına gelmez. Çünkü çok iyi animasyonlar yapabilmek için ön şart sanatçı ruhuna sahip olmanızdır. Eğer böyle bir ruha sahip değilseniz mutlaka bu vasıflara sahip kişilerle ortak çalışmalar yapmanız gerekir.

Kitaptaki konular bir sistematik içinde hazırlanmıştır. Konuların sıralarını takip etmeniz daha iyi öğrenmeniz için yararlı olacaktır. Ancak bir miktar bilgisi olanlar konuları birbirinden bağımsız çalışabilir.

Kitapta Yer Alan Konular

Giriş ve Temel Bilgiler
Çizim Araçları
Renkler ile Çalışmak
Bitmap Grafikler ile Çalışmak
Metinler ile Çalışmak
Katmanlar ile Çalışmak
Semboller ve Kütüphaneler ile Çalışmak
Efektler ile Çalışmak
Animasyonlar
Classic Tween Olayı
Motion Tween Olayı
Shape Tween Olayı
Ters Kinematik
Eylemler
Butonlar
Publish
Başa dön
© 2026 | powered by: mufaTech e-ticaret altyapısı